В каждом автодоме путешествовала отдельная семья. Днём экипажи проводили в дороге по четыре-пять часов, а к вечеру встречались на общей стоянке. Чтобы у участников было больше поводов для общения, мы включили в программу игры и совместные задания. За динамику и атмосферу отвечал Павел Исаев, сооснователь и арт-директор Комбат-туров. Он провёл более 65 путешествий на шести континентах и хорошо знал, как вовлечь в происходящее взрослых и детей.
Всё путешествие сопровождала легенда о «сбое в матрице». По сюжету за него отвечал изгнанный бог Гудон. Его гипсовая голова раскололась, и, пока она оставалась разбитой, с родителями происходили странные вещи. Остановить «сбой» можно было, только собрав голову заново. На каждой стоянке ребята разгадывали задания, объединяли фрагменты координат, которые получали разные экипажи, и отправлялись искать очередной осколок. Найденные части дети склеивали, постепенно возвращая Гудону прежний вид.
Родители тем временем охотно включались в игру. В один из вечеров мы вместе с детьми инсценировали песни группы «Король и Шут», а в другой устроили зомби-вечеринку, во время которой взрослые изображали зомби и ловили детей. Игровую программу дополняли викторины, дорожные игры и задания для всей семьи. Так на протяжении всего маршрута у участников появлялись новые поводы для общения, а семьи с каждым днём узнавали друг друга всё лучше.